在《饥荒》手机版中,护甲作为一项重要的防护道具,对于玩家的生存至关重要。大家是否了解护甲值的计算算法呢?掌握这一算法或许能为你的冒险之旅带来意想不到的帮助。
《饥荒》联机版护甲值减伤说明
以前,木甲+猪帽的组合可以提供96%的伤害减免,但这一公式现已不再适用。
测试对象:威尔逊 和 巨鹿
数据:巨鹿攻击力:75,威尔逊血量:150.
实验
1、只穿木甲 或者 猪帽
猪帽和木甲的伤害减免都是80%,当穿着木甲或猪帽时,满血的威尔逊被巨鹿拍一下变成了135的血,即受到了15点伤害。显然,伤害计算公式是直接乘法,即75*(1-0.8)= 15。而木甲损失了29%耐久度,也就是60点,刚好是抵消的伤害。
2、木甲和猪帽同时穿后
两者伤害减免都是80%,那么同时穿后满血被巨鹿拍一下会扣多少血呢?答案是15。
而不同的地方在于,耐久度的损耗大大降低了。木甲和猪帽一起掉了10%的耐久,也就是30点。也就是说,抵消的伤害所造成的耐久度损耗是平均分配的。
3、关于石甲、影甲、远古甲等
以上装备的伤害减免都是90%,满血后被巨鹿拍一下,损失的生命值是7.5(拍两次15看出来)。而远古甲和远古皇冠一起戴着时,被拍一下损失的生命值仍然是7.5,但耐久度损耗是平均分配的。
而带着远古皇冠+木甲这种90% + 80%的组合时,损失的生命值仍为7.5,因此
伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!! 伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!! 伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!! 重要的事情说三遍:D
4、关于甲的重要论
许多萌系玩家可能会认为木甲(80%)和石/影/远古甲(90%)只相差10%,没有必要制作石/影/远古甲。然而,事实上,他们抵消的伤害看起来差别不大。然而,这两者之间穿上后所扣的血是差一倍!差一倍!一倍!倍!!想象一下,威尔逊穿着一背包木甲站撸冬季BOSS,BOSS敲他10下就没了,而穿着2件远古甲或一背包石甲去撸,BOSS至少要敲他20下。当然,仅限于站撸,走位还是最优先的选择。不过,一个冬季BOSS敲20下的时间,按2秒打5下的攻速来算,拿着肉棒/触手/影刀怎么都削得死了吧。
结论:以后不用再纠结是否制作猪帽了,身上带着3个木甲也足够了。反正木甲破了也会自动换上。耐久度这种问题就随他去吧。当有远古/影/石甲时,可以考虑制作猪帽来平摊掉贵重防具的耐久损耗。